포토폴리오 2D

출시할 갠프 1일차🎉

minsoungdev 2026. 7. 18. 23:40

안녕하세요. 박민성입니다. 🤗

 

오늘은 저의 첫 출시할 게임을 소개할 생각입니다.

 

처음에는 방학때 만들 게임을 스토리 중심 게임을 만들 생각이었습니다.

약간 악몽을 소재로 한 스토리 게임이었는데요... 

스토리 구조나 진행, 세부적인 디테일도 열심히 망상하면서 기획했지만....

 

아직 연출적으로 스토리 게임을 만들기에는 부족하다고 느꼈고 

포트폴리오를 생각했을 때 스토리 PC 게임보다 모바일 게임을 만드는 것이

더 배우는 것도 많고 포트폴리오적으로 좋다고 생각이 들었습니다.

 

제가 이번 방학때 만들어볼 게임은 뱀서라이크류 게임입니다.

탕탕특공대라는 게임에서 많이 레퍼런스를 따왔습니다.

 

탕탕특공대에서는 무기를 바꿔서 플레이에 색다른 느낌을 주는데요.

 

제가 생각한 게임은 똑같이 무기를 바꿔서 플레이가 가능하지만 총, 칼 대신

마법 원소, 지팡이를 사용할 생각입니다. 탕탕특공대에서는 무기를 한개를 낄 수 있지만.

제가 만들 게임은 2가지 원소를 낄 수 있게 할 생각입니다. 

 

초기 버전은 불, 물, 풀 원소로 만들 예정인데요.

불은 순수 화력, 물은 적 둔화와 밀치기, 풀은 자가회복과 적 속박 이런 느낌으로

원소마다 특화 되어 있는 능력들이 있어서 플레이어가 원소를 고를 때 고민하게끔 생각해봤습니다.

 

여기서 제가 만들 게임에 핵심 요소가 나오는데요. 

장비 장착에서 원소를 2가지 낄 수 있는 것이 제 게임에 핵심 재미라고 생각합니다.

생존이 가장 큰 목표라고 하면 물과 풀 원소를 이용해서 생존력을 극한으로 높힙니다.

그리고 불과 물을 조합하면 원소 반응을 시킬 수 있는데요.

불이 붙은 적들을 물로 공격하면 불 상태였던 적들이 물로 인해서 원소 반응하면서 추가로 피해를 입힐 수 있습니다.

풀로 공격한 적들을 불로 공격하면 화상 상태가 전이가 되기도 합니다. 

 

이렇게 2원소를 껴서 원소끼리 상호작용 시키며 플레이어가 조합을 고민하게 만드는 시스템을 생각했습니다.

 

하지만 장르가 장르인지라 플레이어들이 생각 없이 게임을 플레이하고 싶을 때가 있습니다.

그럴때는 원소 2가지를 각각 다른 원소를 작창하는 것이 아니라 한가지 원소만을 착용키기게 할 생각입니다.

원소 2가지를 같은 원소를 착용시키게 하면 스킬 범위, 공격력 등들을 추가로 버프시켜줄 생각입니다.

또한 전용기? 전용 스킬을 만들 예정인데요. 불 원소 2개를 끼면 스킬 업그레이드에 궁극기:메테오 처럼 2가지 원소를 같게 했을 때 나오는 전용기를 만들 생각입니다. 

 

스킬 같은 경우 탕탕특공대 시스템과 비슷하게 진행할 예정입니다.

원소별로 4개 기본 스킬을 만들고 플레이어는 인게임에서 5개의 스킬을 고를 수 있게 됩니다.

만약에 불과 풀을 골랐으면 불 스킬 3가지 풀 스킬 2가지 이렇게 고를 수 있게 됩니다.

만약에 2가지 원소가 같다면 궁극기, 전용 스킬이 추가되며 5개의 스킬을 고를 수 있게 합니다.

 

그리고 맵 또한 생각하고 있는 것은 

원소스테이지를 만들 생각입니다. 불속성 적들이 나오는 맵이라면 

적들은 기본적으로 불 속성에 내성이 있으며 불 타는 상태를 가지고 있습니다.

그렇기에 이런 스테이지에서 물 원소를 들고 가는 것이 유리한데요.

하지만 불 원소 2개를 껴서 원소의 등급을 높히면 압도적인 화력으로 클리어할 수 있게끔 생각 중입니다.

 

원소 등급은 총 4~5개를 생각 중입니다. 등급이 올라갈수록 공격력과 다른 효과들이 증가될 예정이고

이것은 하위 등급을 몇개 합치거나 뽑기를 통해서 얻을 수 있게끔 생각 중입니다.

 

탕탕특공대에서는 갑옷, 투구, 반지처럼 무기 외에도 체력, 이동속도 등을 장비들이 존재하는데요.

이것을 마법사 컨셉에 맞게 바꿀 예정입니다. 이런 장비들도 원소처럼 등급이 존재하고 하위 등급을 합쳐서 만들 수도, 뽑기를 통해 얻을 수도 있습니다.

 

수익화 모델은 이렇게 원소, 장비 뽑기와 재화를 광고로 얻게하는 수익화를 생각 중입니다.

 

지금 생각나는대로 적어서 정리도 잘 안되어 있고... 기획한 전부를 말하지 못 하였는데요...

나머지 것들은 추후에 개발하면서 설명할 예정입니다. 현재 원소들 각각의 스킬들을 구상 중이고여 나머지 세부적인 기획을 하고 있습니다.

 

현재 프로젝트의 목표는 장기적인 수익이 목표가 아닌 모바일 게임을 Unity로 만들어 보면서 광고나 firebase, 구글 로그인 등 학습을 목표로 게임을 만들 예정입니다.😋

 

봐주셔서 감사합니다. 😊

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